@ikskey · Post #245 · 21.05.2024 г., 18:36
Работаем над эоном. очень грубый концепт (в дело пошел совсем другой арт:3) #eon#wip
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #eon
@ikskey · Post #245 · 21.05.2024 г., 18:36
Работаем над эоном. очень грубый концепт (в дело пошел совсем другой арт:3) #eon#wip
@ikskey · Post #452 · 15.02.2026 г., 20:00
#sasha#eon
@ikskey · Post #357 · 14.02.2025 г., 18:30
#sasha#eon Распогодилось
@ikskey · Post #356 · 14.02.2025 г., 10:04
Шокспас! #sasha#eon
@ikskey · Post #353 · 13.02.2025 г., 21:00
Скетчи к шоколадному спасу. #sasha#eon
@ikskey · Post #273 · 09.09.2024 г., 19:47
#sasha#eon
@ikskey · Post #272 · 09.09.2024 г., 19:14
#sasha#eon С Днем рождения 09.09!
@ikskey · Post #45 · 06.12.2023 г., 19:37
#sasha#eon
@ikskey · Post #457 · 11.04.2026 г., 21:00
#eon#polina C Днем Космонавтики! Лунные зайцы атакуэ! - Соколова! Быстро слезла с экспоната! (с) Василиса
@ikskey · Post #372 · 16.03.2025 г., 10:55
#polina#eon - быстро покрас скетча с полиной. Перед поездкой за полчаса до выхода.
@ikskey · Post #344 · 21.01.2025 г., 20:28
#polina#eon всем спокойной ночи
@ikskey · Post #308 · 27.11.2024 г., 20:56
#polina#eon - C днём рождения!