@dianjingtiyuxieyi · Post #5925 · 18.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第二局获胜: ES 第二局击杀让分:ES+2.5 第二局击杀大小:大于36.5 第二局时间大小:小于33 第一滴血:ES
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #es
@dianjingtiyuxieyi · Post #5925 · 18.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第二局获胜: ES 第二局击杀让分:ES+2.5 第二局击杀大小:大于36.5 第二局时间大小:小于33 第一滴血:ES
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5923 · 18.09.2025 г., 16:10
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第一局获胜: BDSA 第一局击杀让分:BDSA -3.5 第一局击杀大小:大于36.5 第一局时间大小:大于32
Hashtags
@pj_bp · Post #53406 · 04.10.2024 г., 05:33
#文件管理#ES 🟢解锁会员功能
@moonworks · Post #1338 · 19.05.2025 г., 20:39
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #384 · 19.05.2025 г., 20:36
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #382 · 14.05.2025 г., 20:09
#slavya#es прочее в коменты
@ikskey · Post #380 · 14.05.2025 г., 20:02
#slavya#es
@ikskey · Post #375 · 30.04.2025 г., 21:45
Где Славя на смене — там вкусно как дома! C Первомаем! #slavya#es
@ikskey · Post #61 · 08.12.2023 г., 04:07
#slavya#es
@ikskey · Post #41 · 05.12.2023 г., 20:16
чот старое #slavya#es
@ikskey · Post #97 · 09.01.2024 г., 20:01
#lena#es
@ikskey · Post #88 · 17.12.2023 г., 21:09
#es#lena чо-то зарефал