Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
https://docs.python.org/3/library/marshal.html#module-marshal
marshal — Internal Python #object_serialization
This module contains functions that can read and write Python values in a binary format. The format is specific to Python, but independent of machine architecture issues (e.g., you can write a #Python value to a #file on a PC, transport the file to a Sun, and read it back there). Details of the format are undocumented on purpose; it may change between Python versions (although it rarely does).
@thefavbot
Qué puede hacer este bot?
Este bot puede recopilar todos sus medios en un solo lugar.
Usted puede acceder a sus medios favoritos en cualquier chat!
Para eso debes escribir @thefavbot en el chat que deseas. Soporta:
Foto, video, archivo, audio, voz, gif.
Para agregar cualquier medio a su colección, solo necesita enviarlo o reenviarlo al bot.
Idioma: Inglés
(visto en @BotsGram_cu)
#gift, #video, #image, #file
#Musicopy#Music#File#Transfer
Join the Musicopy: Music File Transfer beta on ✈️#TestFlight
🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/Ck9KaZVR
Shared by Dimitri
Sharing
Share files and apps on android to other devices using browser
Share files and apps over HTTP.
You need the other device to be connected to the same network. just toggle on the server and scan the QR Code on other device and you're good to go. Files sent from browser to the app can be found in Sharing/ folder in your internal storage. You can always disable uploads in the app settings.
https://github.com/Ammar64/Sharing
Download
https://github.com/Ammar64/Sharing/releases/latest
https://f-droid.org/packages/com.ammar.sharing/
#share#file#Transfer#Android#qr
@warlockpublicurl_bot
Qué puede hacer este bot?
Envíale cualquier Archivo Multimedia de Telegram y generará un enlace directo para ello
Los Archivos Porno están Estrictamente Prohibidos.
Idioma: Inglés
(visto en @BotsGram_cu)
#file, #upload, #link, #url, #public, #telegram