@SukoFaultyArtLair · Post #4892 · 20.01.2020 г., 02:10
https://www.pixiv.net/en/users/3584828 #female#foxgirl
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4892 · 20.01.2020 г., 02:10
https://www.pixiv.net/en/users/3584828 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4882 · 18.01.2020 г., 06:19
https://www.pixiv.net/en/artworks/78958146 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4741 · 02.01.2020 г., 08:30
https://www.pixiv.net/en/artworks/78660027 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4640 · 24.12.2019 г., 16:40
https://www.pixiv.net/en/artworks/78462149 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4634 · 24.12.2019 г., 00:02
http://pictures.hentai-foundry.com/k/Kupocun/764406/Kupocun-764406-Liru.jpg #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4563 · 15.12.2019 г., 00:02
https://www.pixiv.net/en/artworks/75608767 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4562 · 15.12.2019 г., 00:01
https://www.pixiv.net/en/artworks/75962157 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4533 · 08.12.2019 г., 16:42
https://www.newgrounds.com/art/view/personalami/khiara-2 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4485 · 30.11.2019 г., 06:25
https://www.pixiv.net/en/artworks/70054332 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4395 · 23.11.2019 г., 06:28
https://www.pixiv.net/en/artworks/75956904 #female#foxgirl
@SukoFaultyArtLair · Post #4868 · 14.01.2020 г., 00:35
https://www.furaffinity.net/view/34594733/ #Female#foxgirl#pinup
@SukoFaultyArtLair · Post #4859 · 14.01.2020 г., 00:27
https://www.furaffinity.net/view/34590898/ #female#foxgirl#pinup