Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🤯 Increíble. Freddie Freeman termina el Juego 3 de la Serie Mundial de 6 HORAS y 39 MINUTOS con un jonrón de oro, repitiendo sus heroicas jugadas decisivas de la serie del '24.
💥 "¡Freddie, conoce a Freddie!" — Bill Shaikin del LA Times
Y fue tan largo que al principio no me molesté en verificar los hechos con la gente en X que escribió que fue el juego más largo de la Serie Mundial (🥲), distinción que aún pertenece al Juego 3 de la Serie Mundial de 2018, que duró 18 entradas y 7 horas con 20 minutos.
#️⃣#PlayOffs25#Freeman
🗞 | t.me/MLB_Daily
🔵 En sus últimos 10 juegos de la Serie Mundial, Freddie Freeman ha conectado siete jonrones y ha impulsado 17 carreras.
🗽 El único otro jugador en la historia de la MLB que ha alcanzado esas cifras en un período de 10 juegos en la Serie Mundial es Lou Gehrig.
📰 Vía Opta STATS
#️⃣#Freeman#Stats#PlayOffs25
🗞 | t.me/MLB_Daily
Trending Apps: Giveaway Results Announced!
#Elephant#Freeman
Trending Apps has announced the winners of the Elephant x Mr. Freeman giveaway. All 100 participants who fulfilled the requirements will receive whitelists, and winners are encouraged to activate @dmf0_bot to receive minting instructions. Thank you to everyone who participated or showed interest!
Source: link
@tonlines
🔵❌🇨🇦 Freddie Freeman ya no jugará en el Clásico Mundial de Béisbol de 2026 debido a razones personales, según Shi Davidi.
#️⃣#Freeman#TeamCanadá#WBC26
🗞 | t.me/MLB_Daily