Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
#功能通知
很高兴的通知大家,目前我们已经上线了新的自动续费的功能,已关闭传统的余额自动扣除方案,这样只有开启了自动续费按钮的机器才会自动扣除余额进行续费,其他机器将不会在出现忘记取消扣除余额的动作,欢迎大家进行体验反馈BUG。
#Functionality Notice
We are very happy to inform you that we have launched a new automatic renewal function and have closed the traditional automatic balance deduction plan. In this way, only machines with the automatic renewal button turned on will automatically deduct the balance for renewal. Other machines will not forget to cancel the balance deduction action. Everyone is welcome to experience and feedback BUGs.
#功能通知
很高兴的通知大家,目前我们已经上线了流量自动重置的功能,在流量重置页面你可以点击针对单个实例,设置在流量使用完毕后在账号余额充足的情况下,系统会自动帮您扣除余额重置流量
https://www.bagevm.com/index.php?m=trafficreset
#Functionality Notice
We are pleased to inform you that we have now launched the traffic automatic reset function, in the traffic reset page you can click on a single instance, set in the traffic after the use of sufficient account balance, the system will automatically help you deduct the balance to reset the traffic
https://www.bagevm.com/index.php?m= trafficreset
How task creation will work in BLC Market
We continue to showcase the interface of the future BLC Market app.
Today - one of the key elements of the platform: task creation.
A user will be able to post a task in just a few steps:
• choose a category
• describe the task
• add photo or video - if needed
• set the price, choosing the coin for payment
• publish the task
After publication, the task becomes available to performers who can offer their services.
All transactions will take place within the platform using BLC.
In the following posts, we will show:
• what the performer's profile will look like
• how arbitration will occur through the Association of Arbitration Courts
• how the transaction system works
Early access to the interface testing is given to Pioneers participants.
#Tasks#BLC_Market#functionality
FAQ | BUY