@thomasdadw · Post #84 · 12.11.2025 г., 04:00
BAU BAU !🩵🩷 artist:#Torono/ とろの┃@torono _4649 link:https://x.com/torono_4649/status/1975699001921184051?t=QFXxtKQQBJbXrZnxquY7Mw&s=19 #FUWAMOCO#Hololive#Vtuber
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #fuwamoco
@thomasdadw · Post #84 · 12.11.2025 г., 04:00
BAU BAU !🩵🩷 artist:#Torono/ とろの┃@torono _4649 link:https://x.com/torono_4649/status/1975699001921184051?t=QFXxtKQQBJbXrZnxquY7Mw&s=19 #FUWAMOCO#Hololive#Vtuber
@moepic · Post #51047 · 07.12.2023 г., 14:13
url: https://twitter.com/morupeusu/status/1732409769116442873 author: モルリぺウス #morupeusu text: Wuffian~ フワワ??? #FWMCpix#FUWAMOCOhttps://t.co/h6uJFhgvbk
Hashtags
@moepic · Post #51383 · 15.02.2024 г., 16:05
title: フワモコバレンタイン author: #イコモチ tags: #FUWAMOCO#フワワ・アビスガード #モココ・アビスガード url: pixiv.net/i/116096063
@moepic · Post #51366 · 14.02.2024 г., 07:24
title: FUWAMOCO幼化! author: #Midori_Xu tags: #FUWAMOCO#HololiveEN#VTuber#hololive#女の子#獸耳 url: pixiv.net/i/116046794
@moepic · Post #51254 · 30.01.2024 г., 03:07
title: FUWAMOCOちゃん🐾 author: #茶乃ひよりC103二日目西ふ2 tags: #ホロライブ#VTuber#FUWAMOCO#バーチャルYouTuber1000users入り#おへそ#フワワ・アビスガード #モココ・アビスガード url: pixiv.net/i/112353123
@moepic · Post #51296 · 05.02.2024 г., 11:40
title: Happy birthday FUWAMOCO! author: #イコモチ tags: #FUWAMOCO#フワワ・アビスガード #モココ・アビスガード #バーチャルYouTuber#ホロライブ#HololiveEN#花束#バーチャルYouTuber1000users入り url: pixiv.net/i/115767465
@moepic · Post #51419 · 24.02.2024 г., 07:15
title: New year Mocochan author: #shouu✿ tags: #R-18 #バーチャルYouTuber#ホロライブ#HololiveEN#hololive#FWMCpix#FUWAMOCO#モココ・アビスガード #MococoAbyssgard#バーチャルYouTuber1000users入り url: pixiv.net/i/115450252
@moepic · Post #51295 · 05.02.2024 г., 11:40
title: もーモコちゃんったら! author: #イコモチ tags: #FUWAMOCO#クリスマス#バーチャルYouTuber#ホロライブEN#本家#フワワ・アビスガード #モココ・アビスガード #バーチャルYouTuber5000users入り#雪景色 url: pixiv.net/i/114553874