@wall_amv · Post #8417 · 11.02.2024 г., 12:51
Game : Mix #GMV #Edit #Game #HD #fantasy #AnimWorld @Wall_Amv
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #gmv
@wall_amv · Post #8417 · 11.02.2024 г., 12:51
Game : Mix #GMV #Edit #Game #HD #fantasy #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #8631 · 22.03.2024 г., 06:32
Game : Mix #Gmv #Edit #Mix #girl #girls #Short #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9565 · 18.09.2025 г., 09:23
Anime: Mix Music: BBNO$ - In My Zone #Amv #Gmv #Mix #Amv_Mix #Dance #Comady (Fun) #Charachter_Profile #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9259 · 06.09.2024 г., 17:31
Anime: Genshin Impact Music: Linkin Park - Lost #GMV #Game #Genshin_Impact #Story #Action #Character_Profile #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9520 · 03.08.2025 г., 07:13
Game : Mix Music: Marilyn Manson - In The Air Tonight #GMV #Game #Mix #Action #Psychedelic #Industrial_Rock #FreeCon_2025 #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9343 · 05.12.2024 г., 16:08
Anime: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy VII Rebirth Music: Matias Puumala - Invictus #Amv #Final_Fantasy #Action #Trailer #Game #GMV #HD #Creacon_2024 #AnimWorld @Wall_Amv