TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #hackergame

当前筛选 #hackergame清除筛选
夏鸢的碎碎念..

@XiaYuanLife · Post #273 · 18.10.2023 г., 06:35

第十届 USTC Hackergame 将自 10/28 中午起开始。 - 中国科学技术大学第十届信息安全大赛将于 2023/10/28 12:00 至 11/4 12:00 起举办。 - 和往届一样,本届比赛为个人线上赛;包含 general、binary、math 及 web 四个分类的题目。 - https://hack.lug.ustc.edu.cn/ - mp.weixin.qq.com/~ linksrc: https://t.me/billchenla/19015 #CTF#USTC#Hackergame

Harukaの异想世界

@haruka_fantasy_world · Post #181 · 27.10.2024 г., 13:31

第 11 届 USTC Hackergame 将自 11/2 中午起开始。 - 比赛期间为 2024/11/2 12:00 至 11/9 12:00 (UTC+8)。 - 和上届一样,本届比赛包含 general、binary、math 及 web 及 AI 五个分类的题目。 - https://hack.lug.ustc.edu.cn/ - lug.ustc.edu.cn/~ #CTF#USTC#Hackergame