Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
#hbar
🏎Компания McLaren Racing вошла в совет блокчейна Hedera!- релиз
Это значит, что команда McLaren будет участвовать в развитии и управлении сетью наравне с другими членами совета.
Для Hedera это заметное усиление consumer-направления: в экосистему приходит один из самых узнаваемых брендов мирового автоспорта с огромной глобальной аудиторией.
Параллельно McLaren уже запускает первые Web3-активации на Hedera: речь идёт о бесплатных цифровых коллекционных дропах для фанатов по ходу сезона Formula 1 и IndyCar. Первый релиз уже прошёл на уикенде Гран-при Австралии, второй — на Гран-при Китая, третий намечен на Гран-при Японии. По сути, McLaren получает инфраструктуру для новых фанатских механик и цифровых активов, а Hedera — сильный спортивный бренд внутри своей экосистемы.
Ранее: партнерство
Crypto Headlines
#HBAR/USDT analysis -
#HBAR is moving downward towards its weekly timeframe support zone. It is expected to test the zone and bounce off from there to test previous highs. Wait for the price to test and bounce from the support zone for a long entry.
TF : 1W
Entry : $0.0519
Target : $0.0996
SL : $0.0442
#HBAR/USDT analysis -
#HBAR is in a downtrend on the lower time frame, trading below the 200 EMA. After a corrective pullback, the price retraced to the 200 EMA and found support above the $0.0800 level. Following the breakout of the support, the price retested the zone and was rejected from there. The price is now expected to decline from this point and will test its previous swing low.
TF : 1h
Entry : $0.0776
Target : $0.0725
SL : $0.0809