@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #heroic
@dianjingtuijian01 · Post #9024 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9021 · 13.03.2026 г., 08:15
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+5.5 击杀大小:大于45.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9011 · 12.03.2026 г., 09:28
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第二局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC+4.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9009 · 12.03.2026 г., 08:12
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 第一局获胜:BB 击杀让分:BB-3.5 (重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于40 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9008 · 12.03.2026 г., 08:04
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 BB (BO3) 2026-3-12 16:05 全局获胜: BB 地图比分: 1-2 地图让分: HEROIC+1.5 地图大小: 大于2.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8984 · 10.03.2026 г., 17:17
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第三局获胜:HEROIC 击杀让分:HEROIC-3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:HEROIC
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8980 · 10.03.2026 г., 14:50
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 NAVI (BO3) 2026-3-10 22:55 第一局获胜:NAVI 击杀让分:NAVI+3.5(重心) 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39 第一滴血:NAVI
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8880 · 02.03.2026 г., 12:10
CSGO -ESL 职业联赛 - 线上赛 #Heroic 对战 Astralis BO3 2026-3-2 19:00 局2 获胜: Astralis 回合让分: Astralis -2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单 ‘
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5768 · 13.09.2025 г., 09:10
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局2 单局获胜: Heroic 回合让分: Heroic+2.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5767 · 13.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5761 · 13.09.2025 г., 07:52
CSGO-FISSURE 游乐场 #Heroic 对战 Legacy (BO3) 2025-09-13 16:10 局1 单局获胜: Legacy 回合让分: Legacy -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2906 · 13.03.2026 г., 10:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #HEROIC 对战 VG (BO3) 2026-3-13 16:00 第三局获胜:HEROIC(重心) 击杀让分:HEROIC-4.5 击杀大小:大于43.5 时间大小:小于40 第一滴血:HEROIC
Hashtags