@suiitsu31 · Post #1613 · 10.01.2025 г., 19:29
Hoshino Daily: 💙🩷 #小鳥遊ホシノ#ブルアカ#Hoshino#BlueArchive https://twitter.com/HoshinoArchive/status/1877599693632582023
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #hoshino
@suiitsu31 · Post #1613 · 10.01.2025 г., 19:29
Hoshino Daily: 💙🩷 #小鳥遊ホシノ#ブルアカ#Hoshino#BlueArchive https://twitter.com/HoshinoArchive/status/1877599693632582023
Hashtags
@suiitsu31 · Post #1601 · 09.01.2025 г., 02:21
Hoshino Daily: 💛💙 #小鳥遊ホシノ#ブルアカ#Hoshino#BlueArchive https://twitter.com/HoshinoArchive/status/1876834954694316231
Hashtags
@loli_daily · Post #25495 · 15.11.2024 г., 16:14
冷水摩擦気絶ワタリガニ: バニーガール🐰ホシノちゃん🐳💛💤 #ブルアカ#バニーガール#小鳥遊ホシノ #블루아카이브#호시노#바니걸 #BlueArchive#Bunnygirl#Hoshino https://twitter.com/sanjidohu/status/1857351012606177376
@cosplayuploadtest2 · Post #102575 · 23.03.2025 г., 03:28
Title: Riko_Hoshino_星乃莉子,_Graphis_New_Year’s_Holiday_Special_2024_「Polaris」_Vol.04 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Riko_Hoshino_星乃莉子#Riko#Hoshino#星乃莉子#Graphis#New#Year’s #Holiday#Special #2024 #「Polaris」 #Vol #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19
@cosplayuploadtest2 · Post #102357 · 23.03.2025 г., 03:15
Title: Riko_Hoshino_星乃莉子,_Graphis_New_Year’s_Holiday_Special_2024_「Polaris」_Vol.02_03 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Riko_Hoshino_星乃莉子#Riko#Hoshino#星乃莉子#Graphis#New#Year’s #Holiday#Special #2024 #「Polaris」 #Vol #02_03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-37