TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #iconcomposer

当前筛选 #iconcomposer清除筛选
AppPie

@AppPie · Post #2445 · 11.06.2025 г., 07:03

#Apple Apple 发布 Icon Composer Apple 发布 了 Icon Composer,这是一款用于为 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 创建分层应用程序图标的工具。该工具支持一种新的多层图标格式,并引入了 Liquid Glass 材质,旨在与 Xcode 无缝协作。同时也可以选择导出扁平化版本的图标,以满足营销和传播需求。 主要功能 - 多平台设计: 该工具旨在简化跨 Apple 平台的设计流程。它使用新的、更圆润的外壳形状和更新的网格系统,以增强设计的一致性。用户可以基于单一设计,并可选择为每个平台进行定制。 - Liquid Glass 材质: 这是一种新的材质,其属性可响应动态光照并随图标自动缩放。用户可以导入和组织图稿图层,并调整高光、模糊、半透明度和阴影等属性,以创建具有全新深度和维度的图标。 - 渲染模式注释: Icon Composer 允许用户在单个文件中完全控制图标在不同渲染模式下的外观。支持的模式包括默认(Default)、深色(Dark)和单色(Mono)。 - 实时预览: 提供实时预览功能,用户可以查看设计在不同光照、背景和壁纸下的响应情况,并可在多种尺寸下进行审阅。 - 与 Xcode 集成: Icon Composer 生成的新图标文件类型可直接添加到 Xcode 项目中,所做的更改可以直接同步到项目内。该工具还提供了导出用于营销和传播的扁平化版本图标的选项。 系统要求 该工具需要 macOS Sequoia 或更高版本。 相关资源 WWDC25 视频: 《Say hello to the new look of app icons》 《Create icons with Icon Composer》 #AppleDeveloper#IconComposer#Design#Xcode#WWDC25 📮 频道 @AppPie