Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
베센트, Anthropic의 새로운 AI 관련 논의를 위해 은행 CEO들을 긴급 소집 - BBG
- 美 재무장관 베센트와 연방준비제도 의장 파월은 Anthropic의 최신 인공지능 모델이 더 높은 수준의 사이버 위험 시대를 초래할 수 있다는 우려와 관련하여 월가 주요 은행 경영진들을 긴급 회의에 소집.
- 해당 회의는 Anthropic의 Mythos가 제기하는 잠재적 미래 위험에 대해 은행들이 인지하고, 자사 시스템을 방어하기 위한 대비책을 마련하고 있는지 확인하기 위한 목적이었다고, 관련 사안에 정통한 인사들이 밝혔음.
- 규제 당국은 새로운 유형의 사이버 공격 가능성을 금융 산업이 직면한 가장 큰 위험 중 하나로 보고 있으며, Anthropic의 Mythos는 주요 운영체제(OS)와 웹 브라우저에서 취약점을 식별하고 이를 악용할 수 있는 보다 강력한 시스템으로 평가되고 있음.
※ 위에 올린 Mythos의 영향력에 대한 경각심이 확대
#INDEX