@DansGN · Post #4929 · 22.09.2022 г., 23:25
知名游戏视频作者videogamedunkey成立独立游戏发行公司Bigmode https://youtu.be/PEt27Jgp8gs #Indie
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #indie
@DansGN · Post #4929 · 22.09.2022 г., 23:25
知名游戏视频作者videogamedunkey成立独立游戏发行公司Bigmode https://youtu.be/PEt27Jgp8gs #Indie
Hashtags
@PaulsNote · Post #1014 · 06.07.2024 г., 21:39
King Crimson - I Talk To The Wind #indie https://youtu.be/UlKrH07au6E
Hashtags
@PaulsNote · Post #1006 · 19.05.2024 г., 05:04
花伦 - 大象 仿佛在慢慢变成一个独立民谣频道(x #indie https://youtu.be/aiBpuPkCJfo?si=sooJUkZdubxjfGGg
Hashtags
@PaulsNote · Post #918 · 23.09.2023 г., 08:13
Boards of Canada - Run the Whirl 选自专辑Music Has The Right To Children 一些很不错的独立 #Indie https://youtu.be/8Kban1IOQ4M?si=IiP9_4zOhnRP22uZ
Hashtags
@PaulsNote · Post #803 · 10.11.2021 г., 05:44
沼泽乐队 (接受女王的安利hhh) #indie https://youtu.be/Bk4g6D8msI8
Hashtags
@dps_build · Post #35 · 09.03.2023 г., 02:28
Widgetsmith 突破了一亿下载量大关。 Widgetsmith 是独立开发者 David Smith 12年来开发的第59款 app。就此,他给出了自己的建议: “So get started and find out: launch lots of ideas, fail many times, improve your craft, pay attention to the little things, share your learnings, be kind to yourself and those around you, work diligently…because you never know where you’ll end up.” http://david-smith.org/blog/2023/03/08/new-post #indie#tools
@PaulsNote · Post #1013 · 28.06.2024 г., 06:24
声音碎片 - 九月行歌 (是很少发的华语indiepop😋 #indie#folk https://youtu.be/P96lJVSBRb8
@PaulsNote · Post #905 · 14.05.2023 г., 07:01
Sparky Deathcap - September #Folk#Indie https://youtu.be/rK040P3bDok
@PaulsNote · Post #774 · 09.08.2021 г., 07:41
Dabbs😍 set for life #folk#indie https://youtu.be/4d_Yk-xmayI
@PaulsNote · Post #682 · 21.03.2021 г., 04:15
DeVotchKa - The Alley #Folk#indie https://youtu.be/mVbSvbGgLw4
@PaulsNote · Post #566 · 08.10.2020 г., 01:38
Sleeping At Last - Atlantic 独立乐周Day 4 (这么分类会不会被打?) #Indie#MusicWeek https://youtu.be/UvREDM4zF2E
Hashtags
@vinylcage · Post #6 · 01.02.2023 г., 01:03
是那种会让人心情很好的音乐,让人想到夏天和青春,适合上班出门的时候听 shorturl.at/jmpX5 #indie#pop