Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🎯🎯Excellent 28% Profit on #KERNEL/USDT for all Premium Members
🚀🚀It has crossed all the targets
👁🗨Contact @futurechief to enter the premium group & make daily gains
📰 FRANK OS 1.0 Launches With a Retro Windows 95-Like Desktop
FRANK OS 1.0 debuts with a windowed desktop inspired by Windows 95, running on RP2350 microcontrollers using the FreeRTOS kernel.
🔗 Source: https://linuxiac.com/frank-os-launches-with-a-retro-windows-95-like-desktop/
#kernel
📰 FreeBSD's Rust Kernel Support Could Be Stable Enough To Try This Year
The FreeBSD Project has published their Q4'2025 status report to outline progress made on their software, infrastructure, and other initiatives over the past quarter. Meanwhile among the work to look forward to this year in FreeBSD is getting their Rust kernel driver support up to scratch...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/FreeBSD-Q4-2025-Status-Report
#kernel