TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 85 слични објави

Пребарај: #lake

当前筛选 #lake清除筛选
PixelExperience

@PixelExperience · Post #9398 · 29.01.2024 г., 11:04

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: January 27, 2024 16:41 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

PixelExperience

@PixelExperience · Post #9275 · 28.11.2023 г., 19:19

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: November 28, 2023 16:40 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

PixelExperience

@PixelExperience · Post #9111 · 28.09.2023 г., 11:40

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: September 27, 2023 23:17 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

PixelExperience

@PixelExperience · Post #9026 · 16.09.2023 г., 21:52

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: September 16, 2023 17:48 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

PixelExperience

@PixelExperience · Post #8952 · 19.08.2023 г., 20:54

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: August 18, 2023 22:17 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

PixelExperience

@PixelExperience · Post #8861 · 14.08.2023 г., 18:18

➡️New build available for Motorola Moto G7 Plus (lake) 👤 by jro1979oliver ℹ️ Version: 13 (Plus edition) 📆 Build date: August 14, 2023 13:04 📂 File size: 1.17 GB ⬇️ Download now 💬 View discussion #lake#pixelexperience

123•••78
ПретходнаСтраница 1 од 8Следна