Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Чем занять ребёнка летом?
Разрешить ему провести все каникулы, играя в компьютерные игры? 🤔
Пусть лучше займется чем-то более полезным — научится создавать свои собственные! 👾
Arduino LIGHT mini — это конструктор, с помощью которого ваш ребёнок сможет самостоятельно делать игры и анимацию: бегущую строку, головоломку, тетрис, «стрелялку» на светодиодном табло и еще 30 других проектов!
На этих выходных мы начнём программировать и научимся делать анимацию на LED-матрице с набором LIGHT mini. 🤖
Ждём ребят 8+ лет, которые хотят стать геймдизайнерами или разработчиками игр в будущем! 😎
• 3-4 июня
• Начало: 13:00 / 17:00
• Фирменный магазин ЗНАТОК в ЦДМ, 3 этаж
➡️ Подробнее о наборе: https://znatok.ru/shop/konstruktory/znatok-electronniy-constructor/for-arduino/elektronnyj-konstruktor-light-mini-dlya-arduino/
#знаток#ардуино#arduino#lightmini
Знатоки, кто помнит «DOS»? 🤓
Именно в этот день в далёком 1987 году компания IBM представила операционную систему для персональных компьютеров, которая быстро набрала популярность. Однако со временем её заменили новые ОС, такие как Windows и Linux. 🖥
Некоторые счастливчики обладали компьютерами с системой «DOS» и могли наслаждаться любимыми играми, которые нужно было загружать на дискеты. 💾
Несмотря на то, что «DOS» устарела, многим хочется поиграть в классические игры. А что, если мы сможем запрограммировать их своими руками? В этом нам поможет набор ЗНАТОК «Light mini для Arduino». 🧑🏻💻
7 минут на сборку схемы, 2 минуты на загрузку программы и перед вами любимый ретро тетрис, головоломка или даже «стрелялка» на 64х пиксельном дисплее. 👾
Создавайте светодиодные текстовые сообщения, пиксель-арты и даже анимированные картинки. Всего в наборе 39 программ. 🔥
Очень удобный язык GraphZ без труда освоит даже впервые столкнувшийся с программированием ребёнок 8-11 лет. И с легкостью анимирует свою первую гифку. 👾
Для более продвинутых пользователей этот набор откроет возможности по созданию настоящих компьютерных игр на языке С++. 🖥
Каждый проект сопровождается понятной видеоинструкцией. 📹
➡️ Подробнее: https://vk.cc/cyCcBw
#знаток#электронныйконструктор#lightmini#ардуино#arduino