TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 4 слични објави

Пребарај: #m3

当前筛选 #m3清除筛选
占位符

@placeholderpics · Post #59463 · 10.04.2026 г., 01:20

咲良ゆの┊ M3 二展 2F シ-23ab: 𝙽𝚎𝚠 𝚁𝚎𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎✴︎.. 『 想星エトワール 』 ꙳⸜ 明日4/10(金) 21:00 XFD公開 ⸝꙳ サークル︴Amelia スペース︴第二展示場 シ-23ab #M3#M3春2026 https://twitter.com/yuno_singer/status/2042191252402446480

AppPie

@AppPie · Post #1773 · 31.10.2023 г., 01:00

Apple 发布超先进个人电脑芯片 M3、M3 Pro 和 M3 Max 🔗Apple Newsroom (中国大陆) Apple 今日隆重发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片。这三款全新芯片采用一系列突破性技术,为 Mac 带来超乎想象的性能提升,并解锁众多新功能。这是首批采用业界领先 3 纳米工艺打造的个人电脑芯片,可将更多晶体管封装于更小的芯片空间中,实现速度和能效的双重提升。M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片展示了 Apple 自初次发布 M1 系列芯片以来,在 Mac 芯片领域取得的长足进步。 #AppleNewsroom#AppleSilicon#M3 📮 频道 @AppPie

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9164 · 20.05.2025 г., 21:30

На сайте Android Developers стали выкатывать обновления существующих руководств с интеграцией Material 3 Expressive дизайна, а именно: 👉Help & Feedback 👉Settings 👉Настройки App Widget 👉Edge-to-edge дизайн #material#material3#materialexpressive#m3