@SukoFaultyArtLair · Post #4735 · 02.01.2020 г., 00:01
https://www.furaffinity.net/view/34437140/ #male#pinup
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #male
@SukoFaultyArtLair · Post #4735 · 02.01.2020 г., 00:01
https://www.furaffinity.net/view/34437140/ #male#pinup
@SukoFaultyArtLair · Post #4613 · 23.12.2019 г., 04:19
http://www.furaffinity.net/view/34317161/ #male#dog
@SukoFaultyArtLair · Post #4456 · 27.11.2019 г., 18:15
https://d.facdn.net/art/kurenaikyora/1494178785/1494178785.kurenaikyora_dgadsgasgdasg.png #male#dog
@SukoFaultyArtLair · Post #4426 · 26.11.2019 г., 02:01
http://www.furaffinity.net/view/33973269/ #male#dog
@SukoFaultyArtLair · Post #4721 · 31.12.2019 г., 03:10
http://www.furaffinity.net/view/34416594/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4658 · 27.12.2019 г., 06:18
http://www.furaffinity.net/view/34343436/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4504 · 02.12.2019 г., 03:20
https://www.furaffinity.net/view/34049500/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4454 · 27.11.2019 г., 06:48
http://www.furaffinity.net/view/23485661/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4450 · 27.11.2019 г., 05:30
https://www.furaffinity.net/view/33988844/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4438 · 27.11.2019 г., 02:37
https://www.furaffinity.net/view/33986709/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4369 · 19.11.2019 г., 20:06
https://www.furaffinity.net/view/32924821/ #male#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4323 · 10.11.2019 г., 03:49
https://www.furaffinity.net/view/33750496/ #male#dragon