Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🔥 13 июля фестиваль электронной музыки "Калейдоскоп" возвращается на Волга-Спорт-Арену с новым MEDIA ART эпизодом! 🔥
Вас ждет уникальное медиа-шоу на гигантских светодиодных экранах, три хедлайнера и два танцпола, один из которых под открытым небом!
Состав хедлайнеров:
📌Catmoonk – певец и диджей из Москвы, который откроет основную сцену своим мощным лайв-выступлением: DJ сет + вокал;
📌Highlite – диджеи и музыканты из Москвы, треки которых подписал на свой лейбл четырёхкратный поюедитель премии "DJ Awards" Solomun;
📌Blaktone – диджеи и музыканты из Санкт-Петербурга, треки которых играют на вечеринках по всему миру.
Прямо сейчас вы можете принять участие в розыгрыше и получить 5 билетов совершенно бесплатно!
🔗Условия розыгрыша: https://t.me/kaleidoscope_ulyanovsk/1116
Фестиваль пройдет при поддержке национального проекта «Туризм и индустрия гостеприимства».
#MEDIAART#ВолгаСпортАрена#Ульяновск#Музыка#Фестиваль
#ЦифровойКонтекст
Deep Cuts: искусство, которое думает 💌
С 3 по 5 июня в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре проходит ежегодная выставка "Deep Cuts"от программы Media Arts and Technology🦋
В фокусе — работы на стыке науки, технологии и искусства:
— иммерсивные медиа
— нейросети и робототехника
— визуализация данных и перформансы
😇 Особый акцент — на AlloSphere: трёхэтажной сфере для объёмных научно-художественных визуализаций.
"Deep Cuts" — это пространство, где инженерия становится художественным методом, а медиаинсталляции — интерфейсом между человеком и информацией.
#DeepCuts#MediaArt#UCSB#новости
🎨 Тема следующей встречи Международной молодежной конференции "Креативный контент: в партнерстве с БРИКС" - Дизайн и Медиаискусство 🎨
Наше творческое путешествие продолжается - следующая онлайн-встреча состоится 26 ноября! 🙌
Мы погрузимся в захватывающие миры Дизайна👩🎨 и Медиаискусства👨💻, чтобы исследовать последние тренды, инновации и кросс-культурные идеи в странах-партнерах БРИКС - Беларусь, Боливия, Вьетнам, Казахстан, Куба, Малайзия, Нигерия, Таиланд, Уганда, Узбекистан🌍
👉 Если вам интересны дизайн, цифровое искусство и творческие медиа, прямо сейчас регистрируйтесь по ссылке: docs.google.com/forms/d/e/... 💌
Зарегистрированные участники получат ссылку на подключение к Конференции на указанную при регистрации почту за день до мероприятия.
Сертификаты📜 активным участникам Конференции будут выданы по итогу встречи.
Организатор - Проектный офис международного молодежного сотрудничества "Россия-БРИКС" при поддержке Фонда креативных индустрий Ульяновской области, Сообщества цифровых управленцев «я-ИТ-ы» и ОТРО «Санкт-Петербургский Союз дизайнеров».
✨Творим, общаемся, развиваемся вместе!✨
#BRICS#CreativeContent#Design#MediaArt#Conference#БРИКС#КреативныйКонтент#Дизайн#МедиаИскусство#Молодежь