TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #medialawtalks

当前筛选 #medialawtalks清除筛选
культ✨медиа

@cult_media · Post #2974 · 25.06.2025 г., 17:20

#MediaLawTalks #zoom #КультМедиа «Авторское право и AI: новые вызовы для медиа и социальных сетей», онлайн-дискуссия MediaLawTalks 26 июня 2025 года, 16.00 часов, время Астаны онлайн-дискуссия, Zoom, предварительная регистрация тут Авторское право становится всё более актуальной темой для традиционных и новых медиа, а также для социальных сетей и создателей цифрового контента. Мы обсудим вопросы, с которыми постоянно сталкиваются на практике редакции СМИ, производители контента и пользователи социальных сетей: • Как защитить права авторов в цифровой среде • Где проходит граница между правами автора и интересами аудитории медиа • Как соблюсти требования законодательства в быстро меняющейся цифровой среде Массовое использование AI-алгоритмов для создания и распространения контента не только создает новые тренды, но и является источником новых вопросов • Кто является обладателем прав на результат, как регулировать автоматическую генерацию текстов, изображений, видео и музыки, и как защитить интересы авторов и правообладателей в условиях стремительных технологических изменений • Как правильно маркировать такой контент, и нужно ли это делать К участию в онлайн-дискуссии приглашаются представители СМИ, юристы, блогеры, специалисты по коммуникациям и все заинтересованные в вопросах современного авторского права. В ходе дискуссии будут рассмотрены: • Ключевые аспекты авторского права в медиасреде • Практические кейсы и типичные ошибки • Взаимодействие между СМИ, социальными платформами и авторами • Правила использования сгенерированных AI изображений и видео в медиа Ссылка для регистрации будет направлена после подтверждения участия. Пожалуйста, заполните данную форму для регистрации. t.me/cult_media