@TestFlightX · Post #34655 · 18.11.2024 г., 15:04
#MOCHI#NYC#FOOD https://testflight.apple.com/join/6VNFM4G9
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #mochi
@TestFlightX · Post #34655 · 18.11.2024 г., 15:04
#MOCHI#NYC#FOOD https://testflight.apple.com/join/6VNFM4G9
@fixfox · Post #3814 · 12.08.2025 г., 05:08
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Peach Cat p2 👉Сегодня — Peach Cat p2 📝#PeachCat#Peach_Cat#Cats#Cat#Mochi 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
@fixfox · Post #3758 · 05.08.2025 г., 15:10
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Peach Cat p1 👉Сегодня — Peach Cat p1 📝#PeachCat#Peach_Cat#Cats#Cat#Mochi 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
@fixfox · Post #3680 · 26.07.2025 г., 11:05
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Peach Cat 👉Сегодня — Peach Cat 📝#PeachCat#Peach_Cat#Cats#Cat#Mochi 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
@TFGames · Post #1449 · 10.12.2023 г., 14:56
#MOCHI#PETS#CUTE#PET#WIDGET https://testflight.apple.com/join/XhrDhcFH
@fixfox · Post #3687 · 26.07.2025 г., 14:18
🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ❤️ 😘 😘 😂 ❤️ 🥰 😍 😎 😡 👋 😢 😡 🤕 😃 💔 😋 🤨 😫 👉Peach Cat ADD PACK 📝#emoji#PeachCat#Peach_Cat#Cats#Cat#Mochi 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
@teasticker · Post #9854 · 24.06.2022 г., 13:00
#mochipeachcats15#mochi#peach#zh#cat#animated