@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #monoko
@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2509 · 20.02.2026 г., 16:38
ᅠ💤 ; xkl3001 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2450 · 24.01.2026 г., 11:03
ᅠ💤 ; rpgmaker2023 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2157 · 04.10.2025 г., 15:26
ᅠ💤 ; ayazi on bsky ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2048 · 20.07.2025 г., 20:57
ᅠ💤 ; shigi ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1980 · 02.07.2025 г., 18:01
ᅠ💤 ; 目頭 (2382274) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1931 · 28.06.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; nostalplant ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1790 · 23.06.2025 г., 20:01
ᅠ💤 ; kaitenta1 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1332 · 18.05.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; cryptidhermit on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2596 · 28.03.2026 г., 06:36
ᅠ💤 ; NagatoVolkov on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2434 · 11.01.2026 г., 13:56
ᅠ💤 ; lililjiliijili on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2128 · 07.09.2025 г., 17:08
ᅠ💤 ; おそらく高橋ですか。 (85881279) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка