Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
В галерее КОРНЕЙ стартовал проект «Искусственный язык» студентов MSCA
Это чистый диалог на стыке contemporary art и конлангинга (создания искусственных языков).
Участники не просто писали картины, они придумывали несуществующие понятия. И теперь эти слова становятся и названиями работ, и ключами к их восприятию. В экспозиции: инсталляции, живопись и видео-арт, которые говорят с нами на только что изобретенном наречии.
Услышать истории из первых уст и расшифровать «диалекты» авторов можно на ближайших медиациях:
✔️ 19 марта, 19:30
✔️ 20 марта, 15:00, 19:30
✔️ 21 марта, 12:00
✔️ 22 марта, 16:00
Также в программе мастер-классы по вязанию, живописные эксперименты и онлайн-дискуссия о том, как язык создает реальность.
🗓️ до 22 марта
⛳️ ул. Б. Никитская, 22/2, под. 3
#анонс_лично#галереякорней
#искусственныйязык#msca
#анонс_лично
В преддверии дня всех влюбленных Московская школа современного искусства проведет лекцию «Отношения во времени»о ярких и известных парах в искусстве:
✔️ Христо и Жанна-Клод
✔️ Илья и Эмилилия Кабаковы
✔️ Абрамович и Улай
✔️ Родченко и Степанова.
Узнайте, как они вдохновляли друг друга, создавали совместные проекты и как долго длились их творческие союзы.
Вход свободный по регистрации.
Визуал: работа Варвары Степановой. Карикатура на себя и Александра Родченко. 1920 год
🗓️ 13 февраля, 19.30
⛳️ Центр дизайна Artplay,
ул. Н. Сыромятническая, 10, стр.3
#лекция#msca#artplay#отношениявовремени
Лена Сурова на выставке «Обратная сторона Венеры»в Cube.Moscow.
Выпускница MSCA в своём творчестве разбирает образ женщины через символ Венеры — от древних идолов до Барби.
Понравилось, как художница балансирует между критикой и принятием. Да, массовая культура навязывает шаблоны, но почему бы не пересобрать их под себя? Ведь даже «Барби» сегодня — это уже не просто пластиковый идеал, а поле для экспериментов. Лена ловко играет с этим, показывая, что женственность — не клетка, а бесконечный конструктор.
Кто угадает из чего сделаны работы?
🗓️ успейте до 13 апреля
⛳️ ул. Тверская, 3 (-2 этаж)
#были_лично#венера#msca
#cubemoscow#ленасурова