Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
France Ligue 1🇫🇷
2026-04-22 17:00 UTC
Paris Saint Germain vs. Nantes
Predicted outcome: Paris Saint Germain✅
Predicted score: 3:0
Actual: Paris Saint Germain 3:0
#PSG#Nantes
#Football#FranceLigue1
El día de ayer en el partido entre Monaco y Nantes, el mediocampista maliense🇲🇱 Mohamed Camara, tapó la bandera gay de su uniforme que la Ligue 1 incluyó como parche buscando promover la inclusión y decirle No a la homofobia🚫🏳️🌈
@Fut_planet⚜️#Monaco🇫🇷#Nantes🇫🇷#Ligue1🇫🇷#Camara⚽️
France Ligue 1🇫🇷
2026-04-19 13:00 UTC
Monaco vs. Auxerre
Predicted outcome: Monaco❌
Predicted score: 2:1
Actual: Draw 2:2
#Monaco#Auxerre
2026-04-19 15:15 UTC
Nantes vs. Stade Brestois 29
Predicted outcome: Draw✅
Predicted score: 1:1
Actual: Draw 1:1
#Nantes#StadeBrestois29
2026-04-19 15:15 UTC
Strasbourg vs. Rennes
Predicted outcome: Draw❌
Predicted score: 2:2
Actual: Rennes 0:3
#Strasbourg#Rennes
2026-04-19 15:15 UTC
Metz vs. Paris FC
Predicted outcome: Draw❌
Predicted score: 1:1
Actual: Paris FC 1:3
#Metz#ParisFC
2026-04-19 18:45 UTC
Paris Saint Germain vs. Lyon
Predicted outcome: Paris Saint Germain❌
Predicted score: 2:1
Actual: Lyon 1:2
#PSG#Lyon
#Football#FranceLigue1