@abmedia_news · Post #24091 · 24.04.2026 г., 02:30
【🚀 AI 人工智慧|NEC 株式會社成為 Anthropic 在日本的首家全球合作夥伴 】 #Claude#NEC 📍 請見報導: https://abmedia.io/nec-announces-strategic-collaboration-with-anthropic 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #nec
@abmedia_news · Post #24091 · 24.04.2026 г., 02:30
【🚀 AI 人工智慧|NEC 株式會社成為 Anthropic 在日本的首家全球合作夥伴 】 #Claude#NEC 📍 請見報導: https://abmedia.io/nec-announces-strategic-collaboration-with-anthropic 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@CryptoM · Post #65359 · 13.04.2026 г., 02:14
🚀 Japanese Firms Collaborate on Domestic AI Model Development SoftBank, NEC, Honda, and Sony Group have established a new company named 'Japan AI Foundation Model Development' to create domestic AI foundational models for Japanese businesses. According to Odaily, a SoftBank executive will lead the company, with Nippon Steel, Kobe Steel, Mitsubishi UFJ Bank, Sumitomo Mitsui Bank, and Mizuho Bank contributing financially. SoftBank and NEC will handle development, while Honda plans to apply the results to autonomous driving, with Preferred Networks also participating. The company intends to apply for a public call from the New Energy and Industrial Technology Development Organization, which, if selected, could provide support amounting to 1 trillion yen over five years starting in 2026. #JapaneseFirms#AI#SoftBank#NEC#Honda#SonyGroup#AIModelDevelopment#JapanAI#AutonomousDriving#NipponSteel#KobeSteel#MitsubishiUFJBank#SumitomoMitsuiBank#MizuhoBank#PreferredNetworks#PublicCall#NewEnergyIndustrialTechnology#TrillionYenSupport