@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #netease
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5428 · 18.12.2023 г., 07:17
网易游戏与华为达成鸿蒙合作, 网易游戏将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发 https://weibo.com/2280893642/NxeEwwEKh #NetEase#Huawei
@saberhome · Post #521 · 20.02.2020 г., 05:03
「飘雪」 陈慧娴 #netease#849kbps#flac via @WooMaiBot
@Cherryblossoms_channel · Post #1886 · 02.05.2020 г., 17:09
「reol-No title(三人双声道/ShakingHigh Remix)(ShakingHigh/れをる/初音ミク/Hanser Remix)」 ShakingHigh, Reol, 初音ミク #netease#1173kbps#flac via @WooMaiBot
@DansGN · Post #4864 · 04.08.2022 г., 02:19
暴雪和网易取消魔兽世界手游开发 https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-08-03/blizzard-netease-scrap-warcraft-game-after-financing-dispute #Blizzard#Netease#WoW
@TCSiXc · Post #913 · 03.04.2023 г., 15:01
「Merry Christmas Mr. Lawrence」 坂本龍一 文件大小:4.57 MB #netease#128kbps#mp3
@flyingsky233 · Post #921 · 09.02.2020 г., 04:51
「grief 」 Madi Marie #netease#679kbps#flac via @WooMaiBot
@CryptoM · Post #65343 · 13.04.2026 г., 01:23
🚀 Hong Kong Stocks Open Lower as Tech Shares Decline Hong Kong stocks opened lower today, with the Hang Seng Index dropping 0.71% and the Hang Seng Tech Index falling 0.69%. According to Jin10, technology stocks led the decline, with Baidu (09888.HK) down over 3% and NetEase-S (09999.HK) falling more than 2%. #HongKongStocks#HangSengIndex#HangSengTechIndex#TechStocks#Baidu#NetEase