TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #noman

当前筛选 #noman清除筛选
安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #134 · 15.09.2025 г., 14:01

【游戏名称】:行尸走肉:无人之地(The Walking Dead: No Man's Land) 【游戏简介】:《行尸走肉:无人之地》是德国发行的steam移植末世题材回合制策略角色扮演手游,玩家将置身于活死人横行的残酷世界,肩负带领生存者度过危机、管理资源并做出命运抉择的使命。游戏可召集包含瑞克、米琼恩、戴瑞等影集经典角色的终极队伍,训练升级以对抗大批丧尸,重温《阴尸路》惊险桥段;支持加入公会与好友组队参与公会战,对抗全球玩家;还能探索季节、剧情、哨站等多种游戏模式,收集独占资源与强力武器,在山顶寨、亚歴山卓安全社等经典场景中,凭借战术决策与战略行动应对独特敌人挑战,确保生存者存活。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v6.30.0.4834 【游戏大小】:1.04GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WbkDKhUUjV4HO7wuEI6m-g?pwd=bmi8 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/54352fea14fd 🏷:#行尸走肉#无人之地#TheWalkingDead#NoMan'sLand #steam移植手游