Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
«Аврора. Спящая красавица», digital art by Doping Pong, 2008-2009
Афиша, фирменный стиль и эскизы оформления сцены.
Спектакль по мотивам сказки Шарля Перро «Спящая красавица» стал одной из самых громких премьер XI Фестиваля русского искусства на Лазурном берегу в Ницце в январе 2009 года.
Первоначально команда шоу была сформирована в следующем виде: Художник-постановщик – арт-группа Doping Pong Музыка к балету «Спящая красавица» –П.И.Чайковский
Продюсер – Олег Чесноков
В процессе работы над новым представлением произошли кадровые изменения и появились новые люди, включая режиссера.
«Аврора» – новое представление театра-цирка “Кракатук” – в результате делали разные люди в разные этапы времени.
Премьера нового спектакля «Аврора. Спящая красавица» состоялась в Национальном театре Ниццы на XI Фестивале русского искусства на Лазурном берегу, где критики назвали ее «бомбой современного театра». От Doping Pong в спектакле остались афиша, фирменный стиль и общая атмосфера с массой мелких деталей.
В России «Аврора. Спящая красавица» была представлена в Центральном академическом театре Российской армии, где состоялась московская премьера экспериментального спектакля.
Обладатель Гран-при Международного фестиваля искусств во Франции театр-цирк «Кракатук», главный образ которого также был создан Doping Pong, прославился благодаря одноименному спектаклю по сказке Гофмана «Щелкунчик и мышиный король», созданному молодыми цирковыми актерами, которых продюсер Олег Чесноков набирал по всей стране для проекта новой театральной школы.
#dopingpong#avrora#krakatuk#theater#circus#чайковский#шарльперро#perfomance#onlinemuseum