@DansGN · Post #5504 · 08.03.2024 г., 01:53
《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #overwatch
@DansGN · Post #5504 · 08.03.2024 г., 01:53
《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5252 · 15.08.2023 г., 01:04
守望先锋2现已成为Steam平台用户评分最低的游戏 https://steamdb.info/stats/gameratings/?all #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4934 · 27.09.2022 г., 23:28
守望先锋2发布上市预告片 https://www.youtube.com/watch?v=Bp3aM1dUfG4 #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4805 · 16.06.2022 г., 22:24
守望先锋2发布至2023年游戏开发路线图 https://playoverwatch.com/en-us/news/23814218/overwatch-2-reveal-event-recap/ #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4783 · 12.06.2022 г., 17:52
《守望先锋2》将于10月4日上线, 游戏变为F2P模式 https://youtu.be/wB8BTbExm8g #Overwatch
Hashtags
@RedOtaku · Post #213 · 09.02.2018 г., 00:59
#Wallpaper#Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5222 · 20.07.2023 г., 00:31
《守望先锋2》将于8月11日登陆 Steam https://store.steampowered.com/app/2357570 #Overwatch#Steam
Hashtags
@DansGN · Post #5048 · 19.01.2023 г., 08:23
据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #796 · 14.05.2026 г., 04:39
不是哥们?赛季战令多少天?两万天?啥东西??? #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #265 · 10.09.2025 г., 05:38
我草你妈了个逼,守望!暴雪!网易! 看看你改的什么寄吧赞赏等级,纯没🐴来的,塞林木 #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #246 · 19.08.2025 г., 05:22
这才是游戏好吧,ow玩全奶位 #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #94 · 21.04.2025 г., 07:23
打爽了! #守望先锋#Overwatch
Hashtags