@tuidan2028fanxi · Post #27402 · 05.01.2026 г., 10:19
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 Cheeki_Breeki (BO3) 2026-1-5 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-13.5(重心) 第二局击杀大小:大于41.5 第二局时间大小:大于35 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #parivision
@tuidan2028fanxi · Post #27402 · 05.01.2026 г., 10:19
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 Cheeki_Breeki (BO3) 2026-1-5 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-13.5(重心) 第二局击杀大小:大于41.5 第二局时间大小:大于35 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27287 · 04.01.2026 г., 10:10
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 L1ga (BO3) 2026-1-4 17:00 第二局获胜:PARIVISION 第二局击杀让分:PARIVISION-12.5 (重心) 第二局击杀大小:大于43.5 第二局时间大小:大于36 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27259 · 04.01.2026 г., 08:20
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #PARIVISION 对战 L1ga (BO3) 2026-1-4 17:00 第一局获胜:PARIVISION 第一局击杀让分:PARIVISION-9.5 (重心) 第一局击杀大小:小于46.5 第一局时间大小:小于36 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9293 · 07.04.2026 г., 12:21
CSGO -PGL 布加勒斯特 #PARIVISION 对战 3DMAX BO3 2026-4-7 19:20 局2 获胜:PARIVISION 回合让分:3DMAX+4.5 回合大小:大于21.5(重心) 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9269 · 06.04.2026 г., 15:12
CSGO -PGL 布加勒斯特 #PARIVISION 对战 FUT BO3 2026-4-6 23:00 局1 获胜:PARIVISION 回合让分:PARIVISION -2.5(重心) 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9208 · 27.03.2026 г., 16:40
CSGO -BLAST 春季公开赛 - 季后赛 #PARIVISION 对战 Falcons BO3 2026-3-28 00:30 局1 获胜:Falcons 回合让分:Falcons -2.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9006 · 11.03.2026 г., 16:24
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第三局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9003 · 11.03.2026 г., 14:45
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第二局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9000 · 11.03.2026 г., 13:21
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 全局获胜: Tundra 地图比分: 1-2 地图让分:PARIVISION+1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Tundra (BO3) 2026-3-11 22:00 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION+4.5 击杀大小:大于46.5(重心) 时间大小:大于38 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8970 · 10.03.2026 г., 10:40
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Yandex(BO3) 2026-3-9 23:00 第三局获胜:Yandex 击杀让分:Yandex+4.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8967 · 10.03.2026 г., 09:12
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 Yandex(BO3) 2026-3-9 23:00 第二局获胜:Yandex 击杀让分:Yandex+6.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39(重心) 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8954 · 08.03.2026 г., 16:14
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #PARIVISION 对战 NAVI (BO3) 2026-3-8 23:00 第二局获胜:NAVI 击杀让分:NAVI +4.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于39 第一滴血:NAVI
Hashtags