Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
SOUND CROWD (Gnu Gpl 3)
#Android#music#player app with support for waveforms, audio tagging via Shazam, and streaming from SoundCloud, YouTube, Spotify, Beatport, and Tidal
Details : SoundCrowd is a free, open-source and lightweight music player for Android in modern material design, specialized for playing long music tracks (DJ mixes, live sets, audio books).
The app contains build-in plugin modules to support the following online streaming services:
0. SoundCloud (requires free account)
1. YouTube
2. Spotify (requires account with (Optional) active premium subscription)
3. Beatport (requires free account, requires subscription to play full-length tracks)
4. Tidal (requires account with active subscription)
Get it on
>F-Droid (IZZY repo) - https://apt.izzysoft.de/fdroid/index/apk/com.tiefensuche.soundcrowd
> Github - https://github.com/soundcrowd/soundcrowd
BlackHole
Music Player made with Flutter
Features
Best Streaming Quality (320kbps)
Music Search
Trending Songs
Support 15+ music languages
Local and Global Top Spotify songs
Add Songs to Favorite
Playlists support
Import Playlists from Spotify
Sleep timer
Lyrics Support
Listening history record
Dark mode / accent color
Download for offline play (320kbps with ID3 tags)
Play Online as well as Offline Songs
Queue Management
Auto Update Check
Cache support
No Subscription
No Ads
More to come...
Download https://github.com/Sangwan5688/BlackHole/releases
Channel @blackhole_channel
Group https://t.me/joinchat/fHDC1AWnOhw0ZmI9
#BlackHole#Music#Player
🤩 Welcome, Star! Понемногу готовимся к предстоящей оффлайн-лиге PMSL CSA 2024: Fall и проводим трансфер молодого киберспортсмена из De Muerte.
#GOGOHBT#announcment#player