@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #positive
@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #125 · 22.04.2018 г., 07:17
Второй день на стенде ажиотаж - игры, конкурсы, соревнования и конечно же призы! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #84 · 28.11.2017 г., 13:01
Новинки сезона 2017-2018, обратите внимание! #positive#engineofemotions
Hashtags
@Futurentry · Post #3667 · 14.11.2023 г., 07:29
PAID SUCCESSFULLY CONGRATULATIONS #POSITIVE PAYOUT #INVEST AND #EARN
@eventplatform · Post #66 · 06.10.2017 г., 05:58
А у нас сегодня не один, не два и даже не три ивента! У Олега Крючкова сегодня день рождения! Мы поздравляем Олега и желаем его многогранной личности блистания, улыбания и процветания! #positive#team
@Wallpaper_INT · Post #46949 · 14.08.2025 г., 07:30
#Positive#Mood#Yellow#Blue#8K @Wallpaper_INT
@eventplatform · Post #161 · 13.12.2018 г., 19:16
Ой, превьюшки приехали, что будет, что будет! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #155 · 15.09.2018 г., 16:16
Начинаем серию мероприятий. Команда поддержки проекта вылетает... в Грецию! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #147 · 12.07.2018 г., 11:16
Стандартное приложение для вашего мероприятия мы сделаем за один рабочий день #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #146 · 05.07.2018 г., 08:16
Отличное начало дня! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #145 · 15.06.2018 г., 18:16
Необычный проект, стримим футбол в приложение. И да, новая точка на карте! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #143 · 07.06.2018 г., 19:16
Начинаем новый проект, в атмосферном офисе у клиента #positive#eventadvisor#engineofemotions