@FCBayernEN · Post #223981 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) Quick 𝒂𝒄𝒕𝒊𝒗𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 before #PSVFCB🏃
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #psvfcb
@FCBayernEN · Post #223981 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) Quick 𝒂𝒄𝒕𝒊𝒗𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 before #PSVFCB🏃
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223977 · 28.01.2026 г., 14:55
FC Bayern (Instagram) ✨ Ready for #PSVFCB❓ Here are the stats and info ahead of our away game against PSV Eindhoven! ✨
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223961 · 27.01.2026 г., 18:18
FC Bayern (Instagram) 𝐎𝐔𝐑 𝐒𝐐𝐔𝐀𝐃 for #PSVFCB✨
Hashtags
@FCBayernEN · Post #223990 · 28.01.2026 г., 14:56
FC Bayern (Instagram) 𝑰𝒎𝒑𝒓𝒆𝒔𝒔𝒊𝒐𝒏𝒔 𝒇𝒓𝒐𝒎 𝑬𝒊𝒏𝒅𝒉𝒐𝒗𝒆𝒏! 📸🚲🇳🇱#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224081 · 29.01.2026 г., 22:53
FC Bayern (TikTok) Jamal 𝒉𝒂𝒑𝒑𝒚 = Alle 𝒉𝒂𝒑𝒑𝒚 🥰 Alle weiteren Interviews nach #PSVFCB seht ihr auf FC Bayern TV PLUS: Link in der Bio! 💬#FCBayern#Musiala
@FCBayernEN · Post #224072 · 29.01.2026 г., 18:46
FC Bayern (TikTok) Definitely 𝒘𝒂𝒔𝒏’𝒕 𝒎𝒆.. 🤷😝#Dreaming#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224084 · 29.01.2026 г., 22:54
FC Bayern (TikTok) A Champions League matchday with the FC Bayern Admin 📲💫#VLOG#MiaSanMia#FCBayern#UCL#PSVFCB
@FCBayernEN · Post #224002 · 28.01.2026 г., 18:36
FC Bayern (TikTok) Last time Robben faced Eindhoven – and got 𝒄𝒉𝒆𝒆𝒓𝒆𝒅 by both sides. 🥹#PSVFCB#Robben#FCBayern#Legend