Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🚘2025 Range Rover Sport SV Edition Two brings new colors
The 2025 Land Rover Range Rover Sport SV gets a new Edition Two as a successor to last year's Edition One.
The Edition Two includes four unique themes that pair paint colors with specific interior trims: Blue Nebula Matte, Ligurian Black Gloss, Marl Grey Gloss, or Sunrise Copper Satin.
Each theme uses a considerable amount of carbon fiber, including the hood and wheels made from the material.
Mechanically, the Edition Two matches the Edition One with a monstrous 626-hp twin-turbocharged4.4-literV-8 engine pushing 553 pound-feet of torque (752 Nm) and mated to an eight-speed automatic transmission. According to Land Rover, it can launch to 60 mph (100 kmh) in 3.6 seconds.
@CarsNews
#LandRover#RangeTover
🚘2025 Range Rover Sport SV Edition Two получил новые цвета
Land Rover Range Rover Sport SV 2025 года выпуска получит новую версию Edition Two, которая станет преемником прошлогодней Edition One.
Edition Two включает в себя четыре уникальные темы, в которых цвета краски сочетаются с определенными вариантами отделки салона: Blue Nebula Matte, Ligurian Black Gloss, Marl Grey Gloss или Sunrise Copper Satin (Голубой матовый, Чёрный глянец, Серый глянец или Медный сатин).
В каждой теме используется значительное количество углеродного волокна, включая капот и колеса из этого материала.
Механически Edition Two соответствует Edition One с чудовищным 626-сильным 4,4-литровым двигателем V-8 с двойным турбонаддувом, развивающим 752 Нм крутящего момента и сопряженным с восьмиступенчатой автоматической коробкой передач. По словам Land Rover, автомобиль способен разогнаться до 100 км/ч за 3,6 секунды.
@avtoNovosti
#LandRover#RangeTover