@DansGN · Post #5334 · 20.09.2023 г., 15:29
SEGA公开如龙8故事和游戏内容预告 本作将于2024年1月24日发售 保持了7代的回合制系统之外 加入了新地图檀香山 桐生一马作为双主角之一回归 #RGG#LikeADragon https://youtu.be/vKMHxEJnPv0?si=pm7oi4CAQv-rmFTO
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #rgg
@DansGN · Post #5334 · 20.09.2023 г., 15:29
SEGA公开如龙8故事和游戏内容预告 本作将于2024年1月24日发售 保持了7代的回合制系统之外 加入了新地图檀香山 桐生一马作为双主角之一回归 #RGG#LikeADragon https://youtu.be/vKMHxEJnPv0?si=pm7oi4CAQv-rmFTO
Hashtags
@DansGN · Post #5790 · 07.05.2026 г., 00:26
世嘉在今天和Xbox官方一起公布了STRANGER THAN HEAVEN的第一支预告片 本作预订2026年冬季发售 #StrangerThanHeaven#RGG https://youtu.be/Qb-N2obH5Os
Hashtags
@DansGN · Post #5757 · 06.06.2025 г., 23:22
人中之龙小组新作 STRANGER THAN HEAVEN 发布第二支预告片 #StrangerThan Heaven #RGGhttps://youtu.be/jrrimwMaxlM
Hashtags