TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #sandboxing

当前筛选 #sandboxing清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #660 · 11.08.2025 г., 15:43

VoltageOS - Unofficial | A15 | Nothing Phone 2 (Pong) 📝Details: - Version: v4.5 - Device: #Pong - Type: #Vanilla - Released: 11/08/25 ⬇️Download: Here | Mirror 📖Changelogs: Initial Build 📔Instructions: Here 🖼Screenshots : Here 🆘 Support : Here 🏷Tags: #AOSP#ROM#VoltageOS#Sandboxing#Unofficial ✍️ Note: • Base firmware 3.0 is recommended. • If you face any bugs, report with logs. • GrapheneOS Appstore : Here • Working Dolby : Here • Meteoric kernel baked in with KSUN 1.0.8 + SUSFS prepatched. • This is the first-ever public release build by the maintainer stepping into ROM building. Feedback is much appreciated! 🏆 Credits: - Built based on Ghosuto's Device Tree - Hellboy for Meteroic kernel - Pong Dev Team & MrDeath - Fabian and Hellboy for Glyph Implementation 👤 Maintainer: @kaushikieeee 🔔Updates: @NothingPhone2Updates 🐙Chat: @NothingPhone2