@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #scan
@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2051 · 24.08.2024 г., 06:36
#photo#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2132 · 07.09.2024 г., 06:50
#photo#photography#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #3061 · 24.03.2026 г., 12:12
#photo#scan#weebshit source
@tsukassadrive · Post #2883 · 11.10.2025 г., 22:34
#scan#weebshit#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1974 · 11.08.2024 г., 08:15
#design#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1746 · 23.06.2024 г., 12:31
#aesthetic#design#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1824 · 18.07.2024 г., 10:39
#photo#y2k#aesthetic#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2215 · 13.10.2024 г., 21:36
#design#scan#y2k source
@tsukassadrive · Post #2186 · 30.09.2024 г., 14:57
#scan#stamp source
@tsukassadrive · Post #3050 · 12.02.2026 г., 04:41
#design#y2k#scan#aesthetic
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2476 · 03.01.2025 г., 13:47
#design#scan#y2k#aesthetic source
Hashtags