TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 11 слични објави

Пребарај: #sdk35

当前筛选 #sdk35清除筛选
YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #866 · 19.06.2024 г., 14:27

众所周知,开源项目更新 sdk / deps 总是最积极的,所以这是喜闻乐见的 targetSdk = 35。 看了 sdk 变更,理论上应该不会有任何问题,如有问题请反馈。 #APK#SDK35

Hashtags

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #901 · 10.07.2024 г., 04:34

小米设备试试这个,装完来回切一下 BottomAppBar 虽然不知道小米对字体渲染干了什么魔法,但是现在只要来回切选项卡,字重就会逐渐恢复正常。先切一次恢复正常字体,再切恢复斜体。 另外,我只是把原本 fontFamily = FontFamily.SansSerif 映射改为了 null,就变成这种情况了。咱也不明白,不敢问。 #Font_Weight_Test#Compose#APK#SDK35

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #913 · 15.07.2024 г., 13:17

公测3,没问题就发全平台 release 相较于公测2: - 优化界面交互 - 优化 Dialog, DropDown, TextField - 现在允许在输入完系统版本后直接回车查询 - FloatActionButton 逻辑同步 MDC 版本 - 安卓设备默认使用 Toast 代替原来的 Snackbar - 添加回小米灵动额头,默认关闭(设置在 AboutDialog 中点应用图标,仅 HyperOS 设备) #UpdaterKMP#Compose#KMP#SDK35#APK

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #890 · 07.07.2024 г., 10:16

公测2,没问题就发全平台 release - 优化了布局 - 添加了一个官方下载链接 - 添加一个新的逻辑:如果当前查询的是最新稳定版(含内测),且登录了拥有开发版权限的账号,同时返回最新开发版信息 - 更好的利用了字重,如果你现在跑的是正确支持 VF 字重的设备,会有非常好的体验(例如使用小米 14 系列最新的稳定版内测) #UpdaterKMP#Compose#KMP#SDK35#APK

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #914 · 16.07.2024 г., 04:46

Release 1.3.0 - 优化界面交互 - 增加了一个官方的下载链接 - 现在更新日志中会显示小图标 - 现在允许手动设置深浅色模式 - 现在 AboutDialog 也显示 VERSION_CODE - 现在允许在输入完系统版本后直接回车查询 - 安卓设备现在默认使用 Toast 代替原来的 Snackbar - FloatActionButton 逻辑同步 MDC 版本(即上划移除下滑显示) - 优化 TextField 的焦点获取 - 优化 DropDown(compose 1.7.0 修复且完善了 ExposedDropdownMenu) - 添加一个新的逻辑:如果当前查询的是最新稳定版(含内测),且登录了拥有开发版权限的账号,同时返回最新开发版信息 - 更好的利用字重,如果你现在持有的是正确支持 10 字重或可变字体的设备,会有更好的显示效果。 - 添加回小米灵动额头,默认关闭(仅 HyperOS + A14 设备) 其他: 1.频道主更新了 macOS15 beta 后构建不出 iOS 版本了,不过应该也没人在 iOS 上用这个吧 2.登录小米账号提示获取密钥失败的,去浏览器登录一次小米社区,说明你在当前设备登录大概需要手机验证码 #UpdaterKMP#Compose#KMP#SDK35#APK#MultiPlatform