Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🚀 Сегодня прошла конференция моего любимого дизайн аппа Figma #Config2024
🤖 Наконец-то Фигма залетела в тренд #AI и презентовала свой AI LLM генератор для дизайнеров - теперь можно любую идею сайта или мобильного аппа превратить сразу в классный дизайн! 🔥
🎞Видео про AI
Второе крупное обновление - Figma #Slides - инструмент для создания классных презентаций с интерактивом прямо в Фигме. 🔥
🎞Видео про Slides
Больше про классные обновления на их сайте
Google Sheets, Docs va Slides'da jamoa bilan ishlash!
#shorts / #docs / #sheets / #slides
ℹ️Google Sheets, Docs va Slides servislarining yaxshi tomonlaridan biri bu hujjatlarni bir nechta insonlar tomonidan, bir vaqtning oʻzida tahrirlash, oʻqish yoki izoh berish imkoniyati mavjudligidir.
✅ Bugun shuni qanday amalga oshirishni oʻrgandik!
💻 Kompyuterni birga o'rganamiz ⤵️
TelegramIInstagramITikTokIYouTube
#kotlin#compiler#markdown#markdown_parser#markup_language#paper#pdf#presentations#programming_language#scripting_language#slides#typesetting#typesetting_system
Quarkdown is a powerful tool that helps you write and format documents using Markdown. It allows you to create complex content with functions and variables, making it more versatile than regular Markdown. You can easily compile your work into print-ready books or interactive presentations. Quarkdown supports exporting to HTML and PDF, and it includes features like live preview, which helps you see changes as you make them. This makes it easier to ensure your document looks exactly how you want it to.
https://github.com/iamgio/quarkdown