@dianjingtuijian01 · Post #9371 · 13.04.2026 г., 15:37
CSGO -IEM - 里约 #Spirit 对战 Liquid BO3 2026-4-13 23:30 局1 获胜:Spirit 回合让分: Liquid+5.5 (重心) 回合大小: 大于20.5 回合单双: 双
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #spirit
@dianjingtuijian01 · Post #9371 · 13.04.2026 г., 15:37
CSGO -IEM - 里约 #Spirit 对战 Liquid BO3 2026-4-13 23:30 局1 获胜:Spirit 回合让分: Liquid+5.5 (重心) 回合大小: 大于20.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9039 · 14.03.2026 г., 09:02
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Spirit 对战 Tundra (BO3) 2026-3-14 16:00 第二局获胜:Tundra(重心) 击杀让分:Tundra+3.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于39 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9037 · 14.03.2026 г., 08:17
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Spirit 对战 Tundra (BO3) 2026-3-14 16:00 第一局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra-3.5(重心) 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9015 · 12.03.2026 г., 11:29
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Spirit 对战 VG (BO3) 2026-3-12 19:00 第二局获胜:Spirit 击杀让分:VG +9.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9012 · 12.03.2026 г., 10:16
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Spirit 对战 VG (BO3) 2026-3-12 19:00 全局获胜: Spirit 地图比分: 2-0 地图让分: Spirit-1.5 地图大小: 小于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Spirit 对战 VG (BO3) 2026-3-12 19:00 第一局获胜:Spirit 击杀让分:Spirit -7.5 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于40(重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8918 · 06.03.2026 г., 14:43
CSGO -ESL 职业联赛 - 线上赛 #Spirit 对战 3DMAX BO3 2026-3-6 21:30 局2 获胜:Spirit 回合让分:Spirit -4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8917 · 06.03.2026 г., 13:30
CSGO -ESL 职业联赛 - 线上赛 #Spirit 对战 3DMAX BO3 2026-3-6 21:30 局1 获胜:Spirit 回合让分:Spirit -4.5(重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8617 · 08.02.2026 г., 13:19
CSGO -IEM 克拉科夫 #Spirit 对战 MOUZ BO3 2026-2-8 20:30 局2 获胜:Spirit 回合让分:Spirit-2.5 回合大小:大于21.5 (重心) 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8614 · 08.02.2026 г., 12:10
CSGO -IEM 克拉科夫 #Spirit 对战 MOUZ BO3 2026-2-8 20:30 全局获胜: Spirit 地图比分: 2-1 地图让分: MOUZ +1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------- CSGO -IEM 克拉科夫 #Spirit 对战 MOUZ BO3 2026-2-8 20:30 局1 获胜:MOUZ 回合让分:MOUZ +2.5 回合大小:大于21.5 (重心) 回合单双:双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5658 · 06.09.2025 г., 14:30
刀塔-TI国际邀请赛 #Spirit 对战 Aurora (BO3) 2025-09-06 21:40 第二局获胜:Spirit 第二局击杀让分:Spirit-6.5 (重心) 第二局击杀大小:大于42.5 第二局时间大小:小于39 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5643 · 06.09.2025 г., 09:09
刀塔-TI国际邀请赛 #Spirit 对战 PARIVISION (BO3) 2025-09-06 16:00 第二局获胜:Spirit 第二局击杀让分:Spirit-5.5 第二局击杀大小:大于43.5 第二局时间大小:大于39 (重心) 第一滴血:Spirit
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5642 · 06.09.2025 г., 09:07
刀塔-TI国际邀请赛 #Spirit 对战 PARIVISION (BO3) 2025-09-06 16:00 第一局获胜:PARIVISION 第一局击杀让分:PARIVISION+6.5 第一局击杀大小:大于43.5 第一局时间大小:大于39 (重心) 第一滴血:PARIVISION
Hashtags