@fandom_sticker1 · Post #4866 · 15.12.2023 г., 18:22
❀•°•═══ஓ๑🦊๑ஓ════•°•❀ ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ☆• 𝕾𝖕𝖞 𝕱𝖔𝖝•☆ .・。.・゜✭・.・✫・゜・。..・。.・✭・.・ ·˚ ༘₊· ͟͟͞͞꒰➳ #SpyFox ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ❀•°•═══ஓ๑ 🦊๑ஓ════•°•❀
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #spyfox
@fandom_sticker1 · Post #4866 · 15.12.2023 г., 18:22
❀•°•═══ஓ๑🦊๑ஓ════•°•❀ ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ☆• 𝕾𝖕𝖞 𝕱𝖔𝖝•☆ .・。.・゜✭・.・✫・゜・。..・。.・✭・.・ ·˚ ༘₊· ͟͟͞͞꒰➳ #SpyFox ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ❀•°•═══ஓ๑ 🦊๑ஓ════•°•❀
Hashtags
@fandom_sticker1 · Post #3268 · 12.12.2022 г., 19:40
Список хештегов/3 часть —А —Б #благословениеНебожителей #бравлстарс #брайнмапс —В #вселененнаястивена —Д #дневникбудущего #духмоейобщаги —И #идентинт —К #класснаякомнаталишеннаяангелов —Л —#М #монстрхай #майнкрафт —Н —О #отельхазбина #осд —П #персона5 —Р #ранфрен —С —Ф #фнаф —Х #хоумстак —Ц —Э #экстрасенсы —Ю #южныйпарк — #DC #blueyCapsules #residentetevil #phighting #Devilmaycry #campBuddy #touhouProject #Shoolgirls #SpyFox #milgram #madnessCombat #cherryCrush #laceyGames #sayaNoUta
Hashtags