Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
#Director_of_Week
Endi har hafta kanalda bitta rejissorni tanlab, uni filmlari tahlil qilamiz. Imkon qadar uning barcha filmlarni xronologik tarzda ko'rib chiqib baho beramiz.
Bu haftadagi ilk qahramonimiz #StanleyKubrick bo'ladi.
@boredpandablog
🎬Сегодня день рождения Стэнли Кубрика — режиссера и сценариста, который не просто снимал кино, а менял сам язык визуального мышления.
Стэнли Кубрик родился в Нью-Йорке, но большую жизни провел в Англии, в уединенном поместье в Хартфордшире. И не в Голливуде, а именно там он создал свои основные 🎞 шедевры — от «Лолиты» до «С широко закрытыми глазами».
Кубрик был настоящим космополитом. Поселившись в Британии, он исследовал культуры всего мира — от русской литературы до японской философии — создавая универсальное 🌏 киноискусство.
И хотя после 68-ого года больше и не возвращался в Америку, не забывал и ее: его сестра регулярно присылала ему в Хартфордшир видеокассеты с бейсбольными ⚾ матчами его любимой команды «New York Giants».
Его первым проектом 👉 в Великобритании стала «Лолита» (1962) — экранизация провокационного романа русского писателя Владимира Набокова.
Но настоящий прорыв для Кубрика произошел с фильмом «Доктор Стрейнджлав, или «Как я научился не волноваться и полюбил бомбу» (1964) — нигилистической комедией о гонке ядерных вооружений, для которого Кубрик изучал 🇷🇺 русский язык.
Его следующий фильм, «Космической одиссеи 2001 года» (1968), установил новый стандарт визуальных эффектов, и до сих пор задает и по своему отвечает вечные вопросы 🪐 о человечестве.
А в «Барри Линдоне» Кубрик использовал объективы, разработанные NASA для съемок темной стороны 🌒Луны — чтобы снимать сцены при свете свечей. Это не просто кино, это инженерный подвиг!
А вы знали, что фильм Стивена Спилберга «Искусственный разум» (2001), в котором поднимались глубокие вопросы о чувствах и сознании ИИ, предсказывая будущее, в котором машины стремятся стать «настоящими» и обрести любовь, был задуман Стэнли Кубриком? Хороший его друг 🤝 Стивен Спилберг завершил этот проект после смерти режиссера.
Сегодня мы вспоминаем Кубрика как мастера, который говорил с миром через 🔍 объектив, но мыслил масштабами цивилизации. А какой фильм Кубрика повлиял на вас больше всего?
#Cinema#Film#StanleyKubrick#EyesWideShut#TheShining#FullMetalJacket#DrStrangelove#ClockworkOrange