@starrailsharepic · Post #1263 · 01.04.2025 г., 17:29
https://x.com/FeintHeart721/status/1906959917199876347?t=3NQHp7Po6A3qWVgfXv9cIQ&s=19 #Stelle
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #stelle
@starrailsharepic · Post #1263 · 01.04.2025 г., 17:29
https://x.com/FeintHeart721/status/1906959917199876347?t=3NQHp7Po6A3qWVgfXv9cIQ&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #1238 · 25.02.2025 г., 01:25
https://x.com/itumiru/status/1893966990856831182?t=HPY3QmUvaMQKb1gtbJiyVQ&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #1152 · 29.12.2024 г., 02:50
https://x.com/qiandaiyiyu/status/1872961031716454768?t=cBRJK_ZmoTIvIb0_zWuhew&s=35 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #1017 · 17.09.2024 г., 07:28
https://x.com/yamato_mp/status/1835619646671622228?t=ndrriBkAthu0n2-XIRz_Xg&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #900 · 02.07.2024 г., 01:42
https://x.com/harimoji/status/1807741545111822625?s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #887 · 24.06.2024 г., 14:21
https://x.com/SetsuManga2/status/1805016522299162941?t=qxN3HIoOKedq50MdNOd9cw&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #835 · 11.06.2024 г., 11:10
https://x.com/_pport/status/1800362569246614012?t=46hE2Lvt2fo4JbjHAF4p0A&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #772 · 25.05.2024 г., 11:17
https://twitter.com/kabu_usa/status/1794292935439290845?t=e-fOtL148LA04L6Yuo7f_Q&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #757 · 21.05.2024 г., 15:45
https://twitter.com/Sco_ttie/status/1792888319627456840?t=cOxwRkCjZaAdfIJ5jPH6iQ&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #743 · 19.05.2024 г., 10:36
https://twitter.com/hakomomiji/status/1791818120191222016?t=UNMEBPcuZZ_OCTYWFpaggQ&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #693 · 09.05.2024 г., 10:16
https://twitter.com/pixma___/status/1788312924366184762?t=sD6JqkwODls5um5hNZi9oIKZLkcbbJHrf-opgb4MNYI&s=19 #Stelle
Hashtags
@starrailsharepic · Post #618 · 11.04.2024 г., 03:48
https://twitter.com/k_rity/status/1778069477407723711?s=19 #Stelle
Hashtags