Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
🚀🚀100% Huge Profit on #STRK/USDT as it has hit all the profit target - The trade has been closed
👁🗨Contact @primemod to enter the premium group & make daily gains
✅ Huge 250% Profit on #STRK/USDT for our Premium Members on Binance Futures/OKX/Bybit & KuCoin - All target completed
👁🗨Contact @primemod to enter the Premium Group for daily gain
#STRK
Starknet добавил базу для приватных транзакций
Starknet выпустил обновление v0.14.2. Главный апдейт — в сеть встроили нативную проверку доказательств, которая открывает путь к приватным переводам и скрытым балансам.
Что изменилось технически:
— в формат Invoke V3 добавили поля proof и proof_facts
— проверка STARK-доказательств теперь идет на уровне протокола
— смарт-контрактам больше не нужно самим проверять громоздкие доказательства
Это важно, потому что такие доказательства могут содержать десятки тысяч field elements. Раньше их пришлось бы разбивать на несколько транзакций, теперь эту нагрузку берет на себя сама сеть.
Практический результат — пользователь может подтвердить, что у него есть нужный баланс или право на перевод, не раскрывая весь кошелек и историю операций. На этой базе Starknet запускает STRK20 для приватного использования токенов и strkBTC как первый актив в новой модели. Для strkBTC отдельно указано, что ключ просмотра будет у аудиторской фирмы для возможных регуляторных запросов
#STRK
StarkWare сокращает команду и меняет структуру бизнеса
StarkWare проводит сокращения и перестраивает компанию на две основные единицы, делая акцент на выручке, после обвала доходов Starknet. На пике сеть зарабатывала около $6,5 млн в месяц, сейчас — примерно $150 тыс. в месяц.
Теперь структура делится на:
— направление, связанное с Starknet
— и отдельный блок для коммерческих решений и корпоративных продуктов
Компания прямо смещает фокус с разработки на монетизацию.
Речь идет о том, чтобы активнее зарабатывать на своих технологиях, а не только развивать экосистему.