@AiGenLabsStyles · Post #132 · 09.07.2024 г., 11:16
◀️--sref 952556048 #Dark#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #stylerandom
@AiGenLabsStyles · Post #132 · 09.07.2024 г., 11:16
◀️--sref 952556048 #Dark#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #29 · 26.06.2024 г., 13:18
5. ◀️--sref 325095484 #painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #255 · 22.07.2024 г., 09:14
◀️--sref 695992723 #Surreal#Detailed#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #311 · 27.07.2024 г., 07:12
◀️--sref 4177683976 #illustration#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #24 · 26.06.2024 г., 07:21
4. ◀️--sref 1841968074 #illustration#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #319 · 27.07.2024 г., 13:18
◀️--sref 7232024 --s 333 #Vibrant#Surreal#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #259 · 22.07.2024 г., 13:18
◀️--sref 499 --s 950 🟥 #Surreal#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #53 · 28.06.2024 г., 14:19
◀️--sref 412937832 #Surreal#vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #41 · 27.06.2024 г., 13:28
◀️--sref 2551475836 #vibrant#surreal#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #230 · 19.07.2024 г., 06:55
◀️--sref 1180446317 --s 950 #Photography#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #194 · 15.07.2024 г., 09:14
◀️--sref 159188116 --s 950🟥 #Photography#Vibrant#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎
@AiGenLabsStyles · Post #16 · 26.06.2024 г., 07:02
2. ◀️--sref 264849181 #3d#Dark#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ main channel📎