@tuidan2028fanxi · Post #27950 · 12.01.2026 г., 10:09
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第二局获胜:KT.C 第二局击杀让分:KT.C +4.5 第二局击杀大小: 大于33.5 第二局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #t1
@tuidan2028fanxi · Post #27950 · 12.01.2026 г., 10:09
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第二局获胜:KT.C 第二局击杀让分:KT.C +4.5 第二局击杀大小: 大于33.5 第二局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27944 · 12.01.2026 г., 09:01
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 全局获胜: KT.C @2.35 地图比分: 0-2 @4.45 地图让分: KT.C -1.5 @4.34 地图大小: 小于2.5 @1.89 --------------------------------------------- LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第一局获胜:KT.C 第一局击杀让分:KT.C +4.5 第一局击杀大小: 大于31.5 第一局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9275 · 07.04.2026 г., 08:43
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #T1.EA 对战 NS.EA BO3 2026-4-7 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分: T1.EA+4.5 (重心) 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8793 · 25.02.2026 г., 09:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第三局获胜: NS.EA 击杀让分: NS.EA+4.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血: NS.EA
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8790 · 25.02.2026 г., 08:40
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分:T1.EA-4.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于33(重心) 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@tydj289 · Post #3619 · 13.05.2026 г., 08:41
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 NS BO3 2026-5-13 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1-10.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于29 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3569 · 10.05.2026 г., 08:40
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 DK BO3 2026-5-10 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1 -6.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3504 · 04.05.2026 г., 12:49
LCK 电竞世界杯 - 韩国预选赛 #T1 对战 BRO BO3 2026-5-4 20:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1 -9.5 击杀大小: 大于30.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3502 · 04.05.2026 г., 11:53
LCK 电竞世界杯 - 韩国预选赛 #T1 对战 BRO BO3 2026-5-4 20:00 第一局获胜:T1 击杀让分: T1 -9.5 击杀大小: 小于30.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3387 · 26.04.2026 г., 08:42
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 BFX BO3 2026-4-26 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1-8.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3161 · 07.04.2026 г., 08:43
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #T1.EA 对战 NS.EA BO3 2026-4-7 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分: T1.EA+4.5 (重心) 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2697 · 25.02.2026 г., 09:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第三局获胜: NS.EA 击杀让分: NS.EA+4.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血: NS.EA
Hashtags