Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
#Three#rafareborn
模块:eu.hxreborn.tfs
简介:Three Finger Swipe
版本:10029-1.0.2
更新时间:2026/03/19 07:44:34
更新日志:
Changed
Use module name as log tag by @hxreborn
@lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
News: #Ethiopian Airlines to open #three new domestic airports
Ethiopian Airlines has announced plans to inaugurate three new domestic airports in #Negele_Borena, #Gore_Metu, and #Debre_Markos, expanding its internal flight network.
In a statement released yesterday, the airline said the newly built airports are expected to be operational by April 2026, with regular passenger flights scheduled three times weekly to each destination.
The expansion will bring the airline’s total domestic destinations to 26, a move it says is intended to strengthen trade, tourism, and social connectivity across Ethiopia.
Mesfin Tasew, Ethiopian Airlines Group CEO, described the initiative as a milestone for both the airline and the country, highlighting the economic and social benefits of improved air transport access. He said the new routes reflect the airline’s commitment to enhancing domestic connectivity while supporting national development through reliable air transport services.
#typescript#3d#browser_based#cad#geometry#occ#occt#opencascade#three#threejs#wasm#webassembly#webcad
Chili3D is a free, open-source 3D CAD application that you can use directly in your web browser. It allows you to create and edit 3D models without needing to install any software on your computer. You can make basic shapes like boxes and spheres, draw 2D sketches, and perform advanced operations like combining shapes. It also includes tools for precise alignment and measurement. This makes it easy for anyone to design and edit 3D models online, which is helpful for both beginners and experienced users.
https://github.com/xiangechen/chili3d