Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
День независимости (Роланд Эммерих, 1996)
Обычно когда в кадре что-то плохое происходит с архитектурой, я внутренне сжимаюсь и воплю: «да что ж вы делаете, сволочи!». Но, надо отдать должное «Дню независимости», это красиво....
В этом фильме — беспрецедентное на тот момент разрушение. И по масштабам (сгорает весь Нью-Йорк) и по значимым памятникам (взрывают Эмпайр-стейт-билдинг, взрывают Капитолий, взрывают Белый дом, Статуя свободы лежит в руинах, рис 1-6). Для того, чтобы все это заснять, было сделано множество моделей разного масштаба, в которые закладывались реальные заряды, а съемка проходила с десятикратным замедлением. Подробнее о процессе можно прочитать здесь.
Эмпайр взрывается очень важно, поэтому в подсчете двух башен обновление:
Эмпайр — Крайслер
1 – 1
#мордочка_искусство_и_кино#мордочка_landmarks#towers
Люди в черном 3 (Барри Зонненфельд, 2012)
Пока я готовлю материал об архитектуре Хогвартса, другие вдумчивые размышления приходится откладывать, но посторонние идеи все равно лезут в голову.
Как известно, основной знак Нью-Йорка — его небоскребы, а из них всех в кадр чаще всего попадают Эмпайр-стейт-билдинг и Крайслер-билдинг. Вот мне и стало интересно; кто победит?
С этого дня начинам считать (#towers), но не любые появления на экране, а только те, где здание играет определенную роль в сюжете.
Итак, поехали: в третьей части «Людей в черном» агент Джей совершает прыжок во времени с крыши Крайслер-билдинг.
Эмпайр — Крайслер
0 – 1
#мордочка_искусство_и_кино#мордочка_landmarks#towers
昨天听Aaron Copland的Fanfare for Common Man,发现Joan Towers还写了一首Fanfare for the Uncommon Woman😆😆😆,分享一个back to back的performance~https://www.youtube.com/watch?v=2CcO_QookAU#American#Copland#Towers
Ombelle complex.
New York-based architecture studio ODA has revealed the design of Ombelle, a duo of residential towers.
Architect: ODA
Location: Fort Lauderdale, Florida.
#arch_shovel#architecture#newyork#news#ArchitectureNews#towers